火焰、燃烧是海报特效的“常客”:着火的车、燃烧的文字。ps做火焰,靠素材+混合模式。

方法一:火焰素材+滤色
找火焰素材图(黑底火焰),拖到画面上,混合模式“滤色”——黑色消失,火焰自然叠加。调整位置大小,配合蒙版控制范围。
方法二:文字燃烧
文字图层下方放火焰素材,滤色模式;把火焰素材用蒙版做成“从底部往上燃”的效果;文字底部压暗,模拟烧焦。
方法三:液化+涂抹
想火焰“附着”在物体上,用“涂抹工具”或液化把火焰边缘向物体方向“拉”,让火焰像从物体上烧起来。
- 滤色模式是火焰合成的基础。
- 火焰颜色(橙黄红)要和画面光源协调。
- 叠加多张火焰素材,层次更丰富。
- 火焰边缘用蒙版柔化,不生硬。
细节
火焰要有“光源感”:物体受光面加暖色高光(柔光画笔),影子方向与火光一致,画面才真实。
小贴士:火焰素材选“黑底”的,滤色模式直接融合,最省事。
火焰合成核心是“滤色+蒙版+光源统一”,素材叠得自然,燃烧效果就有模有样。
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