滤镜-渲染下面藏着一组“生成器”:镜头光晕、云彩、纤维、光照效果,能凭空生成光效和纹理。

镜头光晕
滤镜-渲染-镜头光晕:模拟相机镜头反光,做出“逆光光斑”。调整“亮度”和光晕位置,用于海报光效。
云彩
滤镜-渲染-云彩:生成黑白云雾纹理,配合混合模式做云雾、做背景。按住Alt生成更“乱”的云。
光照效果
滤镜-渲染-光照效果:可以给画面打光(点光、平行光),调整光的颜色、强度、方向,做“光影氛围”。
- 光晕适合“逆光”场景,位置配合光源。
- 云彩生成的纹理配合“滤色”做雾。
- 光照效果配合3D感使用,氛围更足。
- 渲染滤镜生成的是“新像素”,先备份原图。
应用
海报加“太阳光晕”、背景加“云层纹理”、画面补“灯光氛围”,渲染滤镜让素材“无中生有”。
小贴士:渲染滤镜的效果随机(云彩),多试几次或结合蒙版控制,效果更可控。
渲染滤镜是“生成器”:光晕、云彩、光照,光效背景随手造。
发表回复