画面里有不想要的东西:路人、水印、杂物、破损。修补工具和仿制图章是清理它们的“两把刷子”。

修补工具
修补工具(J):先圈出要修的区域(用套索圈),把它拖到干净的相似区域,松开后自动融合。适合去水印、去杂物。
注意:修补区域和“来源”区域纹理要相似,边缘才会自然。
仿制图章(S)
仿制图章:按住Alt点击“取样点”(好皮肤/干净区域),再在目标区域涂抹,把取样点的内容“复制”过去。适合修复纹理、复制细节。
- 仿制图章笔头硬度低,过渡自然。
- 取样点跟着移动,边修边重新取样。
- 修补工具适合“整块修复”,仿制图章适合“纹理复制”。
- 两者都建议新建空白图层操作,保护原图。
选择建议
去大面积水印、杂物:修补工具快;修复细碎瑕疵、复制纹理:仿制图章稳。复杂场景可以两者结合。
小贴士:仿制图章勾选“对齐”,取样点会随光标移动保持相对位置,修复长条区域更方便。
修补工具“拖走”瑕疵,仿制图章“复制”好区域,两把刷子学会,画面清理轻松搞定。
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